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Official TweetTweets by EdensGrenze |
最終更新日時:2025-08-24 (日) 00:23:25
Index:全キャラ | ★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | 【いろいろ重戦士】レーシィ |
| レアリティ | ★5 | |
| 配置 | 前衛 | |
| 属性 | 覇 | |
| タイプ | アックス | |
| コスト | 40 | |
| CV | ヒマリ | |
| 絵師 | さくやついたち | |
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| 称号 | ||
| 獲得 | わんわーん | |
| 限界突破1回 | 現実見ろよ | |
| 限界突破4回 | 本気で殺すわよ? | |
| 信頼度Lv10 | サロヴィンです | |
| 覚醒 | いろいろ重戦士 | |
| プロフィール |
|---|
| 皇帝ヒルデガルド急病の知らせを聞いたセシリィによって、ガルベリアに赴くレーシィ。 しかしそこで待っていたのは力をもつボードゲームによって精神を蝕まれたヒルデガルドだった。 レーシィたちは事件の原因がとあるボードゲームにあると仮定し、調査に乗り出すが、それは彼女たちが想定していたよりも恐ろしい力をもつ魔のゲームだった。 というわけで、彼女のこの姿はその恐ろしさの一端である。 なんと、魔のゲームは本当に恐ろしいことに、登場人物の姿を配役の大義名分の名の下に勝手に改変してしまうという力を持つ。 レーシィのゲーム内の役どころは重戦士。 ゲームは、いやゲームを支配しているゲームマスターはいったいどういう基準で役を決定しているのか……謎は深まるばかりである。 |
| 入手方法 | 各バージョン一覧 |
|---|---|
| 「裏切りのハロウィンナイト ~呪われしボードゲーム~」 イベント召喚(2022年10月19日~11月2日) 復刻イベント「裏切りのハロウィンナイト」召喚 (2023年10月13日~10月20日) | ★5
リッター・ストラス★4
【蠱惑の看護】レーシィ★4
【無私の純愛】レーシィ★5
【潜入中】レーシィ |
| ステータス | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | DEF | LUK | SPD | MOV |
| Lv1 | 2836 | 364 | 192 | 1 | 400 | 300 |
| LvMAX | 29436 | 2924 | 1418 | 147 | 560 | 300 |
| 覚醒済み全MAX | 41395 | 3793 | 2351 | 250 | 762 | 400 |
| 絆能力 | |
|---|---|
| レベル | 効果 |
| 1 | HP+2000 |
| 2 | DEF+100 |
| 3 | HP+2500 |
| 4 | ATK+150 |
| 奥義 | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| お姉さんのお願い | 1 | 前方広範囲の敵に150%のダメージを3回与え、ダメージごとに30%の確率で5秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。戦場に残りHPが50%以下の味方が存在する場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+(0.02×最大HP上限)%、10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:15000)」を付与し、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80% |
| 2 | 前方広範囲の敵に200%のダメージを3回与え、ダメージごとに30%の確率で5秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。戦場に残りHPが50%以下の味方が存在する場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+(0.02×最大HP上限)%、10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:15000)」を付与し、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80% | |
| 3 | 前方広範囲の敵に250%のダメージを3回与え、ダメージごとに30%の確率で5秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。戦場に残りHPが50%以下の味方が存在する場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+(0.02×最大HP上限)%、10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:15000)」を付与し、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80% | |
| 4 | 前方広範囲の敵に300%のダメージを3回与え、ダメージごとに30%の確率で5秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。戦場に残りHPが50%以下の味方が存在する場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+(0.02×最大HP上限)%、10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:15000)」を付与し、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80% | |
| 5 | 前方広範囲の敵に350%のダメージを3回与え、ダメージごとに30%の確率で5秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。戦場に残りHPが50%以下の味方が存在する場合、10秒間自身の奥義ダメージ倍率+(0.02×最大HP上限)%、10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:15000)」を付与し、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80% | |
| 6 | 前方広範囲の敵に350%のダメージを4回与え、ダメージごとに30%の確率で7秒間ATK-15%(重複可能)、10秒間味方全員の最大HP上限+10%、ATK+(0.06×最大HP上限)。10秒間自身の奥義ダメージ+(0.02×最大HP上限)。10秒間残りHPが50%以下の味方全員に「バリア(耐久:20000)」を付与、最大HP上限+20%、LUK+200、クリティカルダメージ倍率+80%、最終ダメージ+3% | |
| スキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| いろんな意味で重い一撃 | 1 | 前方範囲の敵に500%のダメージを与え、120%の確率で8秒間の「麻痺」付与する。15秒間自身に「挑発」を付与し、「過度な運動」を2個付与する)(【覇道】属性の味方が2体以上の場合、「過度な運動」の付与数が1個まで減少) |
| 2 | 前方範囲の敵に600%のダメージを与え、120%の確率で8秒間の「麻痺」付与する。15秒間自身に「挑発」を付与し、「過度な運動」を2個付与する)(【覇道】属性の味方が2体以上の場合、「過度な運動」の付与数が1個まで減少) | |
| 3 | 前方範囲の敵に700%のダメージを与え、120%の確率で8秒間の「麻痺」付与する。15秒間自身に「挑発」を付与し、「過度な運動」を2個付与する)(【覇道】属性の味方が2体以上の場合、「過度な運動」の付与数が1個まで減少) | |
| 4 | 前方範囲の敵に800%のダメージを与え、120%の確率で8秒間の「麻痺」付与する。15秒間自身に「挑発」を付与し、「過度な運動」を2個付与する)(【覇道】属性の味方が2体以上の場合、「過度な運動」の付与数が1個まで減少) | |
| 5 | 前方範囲の敵に1000%のダメージを与え、120%の確率で8秒間の「麻痺」付与する。15秒間自身に「挑発」を付与し、「過度な運動」を2個付与する)(【覇道】属性の味方が2体以上の場合、「過度な運動」の付与数が1個まで減少) | |
| 6 | 前方範囲の敵に1250%のダメージを与え、125%の確率で10秒間の「麻痺」付与。自身に「過度の運動」1個付与、15秒間「挑発」付与 | |
| アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 配役 | 戦闘開始時、「騎士」、「暗殺者」からランダムで一つが自身に付与する。「騎士(効果:自身の最大HP上限、DEF+10%、1秒ごとにHPの1%が回復する)」。「暗殺者(効果:自身のLUK+100、クリティカルダメージ倍率+25%)」 |
| 自堕落 | 戦闘開始時、30秒間自身のSPD、LUK+800、クリティカルダメージ倍率+100%。自身の「過度な運動」1個につき、自身の全ステータス-8%。自身の「過度な運動」が10個の場合、自身以外の【覇道】属性の味方全員の全ステータス+10% |
| [全]混乱、沈黙耐性(中) | 味方全員の混乱、沈黙耐性+15% |
| 覚醒アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 配役 | 戦闘開始時、「騎士」、「暗殺者」からランダムで一つが自身に付与。「騎士(効果:自身の最大HP上限、DEF+12%、1秒ごとにHPの2%が回復)」。「暗殺者(効果:自身のLUK+125、クリティカルダメージ+30%)」 |
| 自堕落 | 戦闘開始時、30秒間自身のSPD、LUK+1000、クリティカルダメージ倍率+100%。自身の「過度な運動」1個につき、自身の全ステータス-5%。自身の「過度な運動」が10個の場合、自身以外の【覇道】属性の味方全員の全ステータス+12% |
| [全]混乱、沈黙耐性(大) | 味方全員の混乱、沈黙耐性+20% |
| 特性スキル | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 【アックス】加護 | サブメンバーに配置される際に、部隊内のアックスタイプメンバーのHP+200/300/400/600 |
| 【覇道】鼓舞 | サブメンバーに配置される際に、部隊内の【覇道】属性メンバーのATK+40/60/80/120 |
| 専用装備 | ||
|---|---|---|
| 装備名 | レベル | ステータス |
| わんわんの大剣 | 1 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | HP+5100 DEF+500 MOV+100 | |
画像その2
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◆役割
タンク&サポートキャラ。
HPを低い状態に抑えてバフを撒きつつATKデバフとバリアで耐えるタイプ。
バフと奥義が最大HP上限を参照するので天斧と相性が良い。
◆奥義
ATKデバフ&最大HP上限とATKアップ。
追加で残りHPが50%以下の味方全員にバリア付与、最大HP上限とLUKとクリダメアップ。
覚醒すると攻撃回数が+1されるため結果的にデバフの確率も上がる。
◆スキル
「麻痺」付与と自身に「挑発」「過度な運動」を2個付与。
【覇道】は自身も数えるので、レーシィともう1人いる場合は1個に減少。
覚醒すると「麻痺」の時間延長、属性条件が削除。
◆アビリティ
「自堕落」メリットとデメリットがあるので一長一短。
覚醒するなら「自堕落」は取得する必要がある。
◆覚醒後
サポート性能が上がる。
アタッカー偏重の時代になってからは覚醒する方が良いとされる。
覚醒により能力値が上がるため「自堕落」のデメリットはある程度抑えられる。
HPとDEFとMOVが上がっていくのはタンク役的にはありがたい。
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