最終更新日時:2025-10-10 (金) 10:36:52

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画像プロフィール
【審判の神】ガブリエル.png名前【審判の神】ガブリエル
レアリティ★5
配置前衛
属性
タイプダガー
コスト40
CV月夜見しじま
絵師サブロー
SDキャラ
【審判の神】ガブリエル_sd.png
称号
獲得審判の神
限界突破1回裁定者
限界突破4回終末のラッパ
信頼度Lv10愚かな人の子らよ
覚醒終焉をもたらす者
プロフィール
 人の世に降臨した審判の神。
 腐敗した世界に神罰を下す絶対の裁定者。
 携えしラッパが吹き鳴らされる時、世界には破滅という不可避の終末が齎される……。
 かつては人間を信じ、依代であるアルミナに力と権能のすべてを譲り渡し、自らの神性を封じたガブリエルだったが、愚かな人間の行いと腐敗した世界に憤り、自らの手で審判を下す事を決定した。
 以前とは真逆にアルミナの人格を完全に封印しており、ガブリエルという神格のみが表に出ている。
 その性質は審判の神に相応しく厳格にして苛烈。
 神の瞳で見通した罪を決して許すことはなく、無慈悲な審判を下す。
 アルミナの肉体を完全に支配しており、神としての力と権能を無慈悲に振るう。
 その力は完全体エデンズリッターを超えた、まさに神そのもの。下されし神の審判は、一瞬にして人間の文明を無に帰すほどの大破壊をもたらす。
入手方法各バージョン一覧
怒りの日」イベント召喚(2023年2月22日~3月1日)
総力戦限定召喚
ステータス
レベルHPATKDEFLUKSPDMOV
Lv125282929570650300
LvMAX1925025049534871050300
絆能力
レベル効果
1ATK+75
2SPD+100
3ATK+125
4LUK+150
奥義
名称レベル効果
神の審判(ジャッジメント)1自身以外の敵と味方全員に70%ダメージを与え、敵に「終焉の裁き」1個につきダメージ倍率+200%。戦場に「天啓」が付与された味方が存在する場合、本奥義から味方へのダメージが1になり、HPを15%回復する。戦場に「終焉の裁き」5個以上の敵が存在する場合、敵全員に100%の確率で10秒間「睡眠」を付与し、すべての敵が所持する「終焉の裁き」を消費し、10秒間自身に「神の審判(効果:EPが回復しないが、通常攻撃でクリティカルが発生した場合のダメージが3倍になる)」を付与する
2自身以外の敵と味方全員に90%ダメージを与え、敵に「終焉の裁き」1個につきダメージ倍率+200%。戦場に「天啓」が付与された味方が存在する場合、本奥義から味方へのダメージが1になり、HPを15%回復する。戦場に「終焉の裁き」5個以上の敵が存在する場合、敵全員に100%の確率で10秒間「睡眠」を付与し、すべての敵が所持する「終焉の裁き」を消費し、10秒間自身に「神の審判(効果:EPが回復しないが、通常攻撃でクリティカルが発生した場合のダメージが3倍になる)」を付与する
3自身以外の敵と味方全員に110%ダメージを与え、敵に「終焉の裁き」1個につきダメージ倍率+200%。戦場に「天啓」が付与された味方が存在する場合、本奥義から味方へのダメージが1になり、HPを15%回復する。戦場に「終焉の裁き」5個以上の敵が存在する場合、敵全員に100%の確率で10秒間「睡眠」を付与し、すべての敵が所持する「終焉の裁き」を消費し、10秒間自身に「神の審判(効果:EPが回復しないが、通常攻撃でクリティカルが発生した場合のダメージが3倍になる)」を付与する
4自身以外の敵と味方全員に130%ダメージを与え、敵に「終焉の裁き」1個につきダメージ倍率+200%。戦場に「天啓」が付与された味方が存在する場合、本奥義から味方へのダメージが1になり、HPを15%回復する。戦場に「終焉の裁き」5個以上の敵が存在する場合、敵全員に100%の確率で10秒間「睡眠」を付与し、すべての敵が所持する「終焉の裁き」を消費し、10秒間自身に「神の審判(効果:EPが回復しないが、通常攻撃でクリティカルが発生した場合のダメージが3倍になる)」を付与する
5自身以外の敵と味方全員に150%ダメージを与え、敵に「終焉の裁き」1個につきダメージ倍率+200%。戦場に「天啓」が付与された味方が存在する場合、本奥義から味方へのダメージが1になり、HPを15%回復する。戦場に「終焉の裁き」5個以上の敵が存在する場合、敵全員に100%の確率で10秒間「睡眠」を付与し、すべての敵が所持する「終焉の裁き」を消費し、10秒間自身に「神の審判(効果:EPが回復しないが、通常攻撃でクリティカルが発生した場合のダメージが3倍になる)」を付与する
6敵全員に200%ダメージを与え、100%の確率で10秒間「睡眠」付与、敵の「終焉の裁き」1個につきダメージ+250%。「天啓」の味方にHPを15%回復。「終焉の裁き」を全消費、10秒間自身に「神の審判」付与
■補足
「神の審判」:EPが回復しないが、自身の通常攻撃クリダメ+300%
スキル
名称レベル効果
神の瞳1残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓(効果:SPD、通常攻撃ダメージ倍率+50%、奥義ダメージ倍率+1000%)」を付与する。戦場に自身以外の「天啓」が付与される味方が存在する場合、15秒間自身のATK、SPD+20%、LUK+200
2残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓(効果:SPD、通常攻撃ダメージ倍率+50%、奥義ダメージ倍率+1000%)」を付与する。戦場に自身以外の「天啓」が付与される味方が存在する場合、15秒間自身のATK、SPD+40%、LUK+200
3残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓(効果:SPD、通常攻撃ダメージ倍率+50%、奥義ダメージ倍率+1000%)」を付与する。戦場に自身以外の「天啓」が付与される味方が存在する場合、15秒間自身のATK、SPD+60%、LUK+200
4残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓(効果:SPD、通常攻撃ダメージ倍率+50%、奥義ダメージ倍率+1000%)」を付与する。戦場に自身以外の「天啓」が付与される味方が存在する場合、15秒間自身のATK、SPD+80%、LUK+200
5残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓(効果:SPD、通常攻撃ダメージ倍率+50%、奥義ダメージ倍率+1000%)」を付与する。戦場に自身以外の「天啓」が付与される味方が存在する場合、15秒間自身のATK、SPD+100%、LUK+200
6残りEPが最も多いと少ない味方1体に20秒間「天啓」付与。15秒間自身のATK、SPD、通常攻撃ダメージ+120%、LUK+250
■補足
「天啓」:SPD、通常攻撃ダメージ+55%、奥義ダメージ倍率+1250%
アビリティ
名称効果
終末のラッパ通常攻撃範囲が「前方範囲内」になる。通常攻撃時に敵に「終焉の裁き」1個を付与する(最大10個まで)、さらに50%の確率で3秒間敵のDEF-15%
終焉をもたらす者「DEF低下」状態の敵に対し、味方全員のクリティカルダメージ倍率+30%(【聖道】属性の味方の場合、クリティカルダメージ倍率がさらに+20%)
裁定者自身の苦悦耐性+100%、味方全員の全状態異常耐性+10%(特殊な状態異常を除く)
覚醒アビリティ
名称効果
終末のラッパ通常攻撃範囲が「前方範囲内」になる。通常攻撃時に敵に「終焉の裁き」1個を付与(最大10個まで)、さらに65%の確率で3秒間敵のDEF-15%
終焉をもたらす者「DEF低下」状態の敵に対し、自身のATK+30%、味方全員のクリティカルダメージ+30%(【聖道】味方はさらに+20%)
裁定者自身の苦悦、呪詛耐性+100%、味方全員の全状態異常耐性+10%(特殊な状態異常を除く)
特性スキル
名称効果
【ダガー】加護サブメンバーに配置される際に、部隊内のダガータイプメンバーのHP+200/300/400/600
【聖道】鼓舞サブメンバーに配置される際に、部隊内の【聖道】属性メンバーのATK+40/60/80/120
専用装備
装備名レベルステータス
審判のラッパ1ATK+32 SPD+32
2ATK+48 SPD+48
3ATK+64 SPD+64
4ATK+83 SPD+83
5ATK+102 SPD+102
6ATK+141 SPD+141
7ATK+182 SPD+182
8ATK+224 SPD+224
9ATK+269 SPD+269
10ATK+320 SPD+320

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

総力戦ガチャ限定キャラ
奥義を織り交ぜて戦う通常攻撃アタッカー兼バッファー。

DS側でボスとして登場した。
LS側のボス楽園の魔王と同じく通常攻撃が範囲攻撃。たぶん無双バトルでも強い。→強い(確定)。

以下覚醒前の問題点は灰色で表記。
覚醒すると自爆デメリットが無くなるのでメインで使う場合は早めに覚醒させたい。
元のリッター・ガブリエルの自爆同様、奥義に注意が必要。
こちらは味方全体も攻撃する奥義で、スキル発動後は安定するが
本キャラのみ突出してレベルが高かったり、龍武器で威力を上げると開幕早々全滅しかねない。

そもそも自己バフ型の通常攻撃アタッカーで奥義バフも10秒と長め、
奥義発動後にEP回復不可の時間があるため獄武器が適している。
DEF低下が業武器の条件も満たすがこちらは奥義も強化することに注意。

初撃からの回復に、(天武器で発動を加速した)奥義の即時ヒーラーを編成すると安定する。
割り切って奥義オフにすれば危険はなくなるが、奥義の通常攻撃クリダメ+200%のバフは惜しい。

通常攻撃にDEF低下があるので、能力低下付与率UPの宝珠がおすすめ
無くてもダガータイプ特有の高速攻撃で実際の付与率は高い。

奥義のダメージ後に相手を睡眠状態にする。
奥義で睡眠付与が出来る初キャラだが、ア〇ラスゲーのようにダメージ2倍とまでならないし
通常攻撃で一発解除なのでうまく生かすことはできない。
全体攻撃なので接敵前に後衛を眠らせることができるが、なかなかそういう場面は。。

苦悦耐性を持ち、DEFデバフ、クリティカルバフ、天啓バフで貢献できるので
楽園の魔王と組ませるのも良い

◆覚醒後
奥義「神の審判(ジャッジメント)」の味方へのダメージ部分が無くなりフルオートでも問題なくなる。
使い勝手が非常に良くなるので優先度は最高レベル。
素材が集まり次第覚醒させたい。
アビリティ「DEF低下状態の敵への味方クリダメアップ」と「全状態異常耐性+10%」は据え置き。
通常攻撃のDEF低下確率は+15%上昇する。
重複はしないので能力低下命中率アップ宝珠は切ってもいいだろう。
代わりに通常攻撃ダメージアップ宝珠で威力を上げたい。
採用率は非常に高く、競撃ではメインで使われない月でも他属性含めてサブメンバー常連。

小ネタ Edit Edit

18禁回想の2番目に登場するとあるキャラは主人公の性別を変更すると同じく性別が変更される

「Darkside Extra 女将アンナの華蜜繁盛記>イベント201_Darkside Extra 女将アンナの華蜜繁盛記1 叛逆の花嫁奴隷」の世界線では
DS本編より早期に撃退されたことが判明している。(ルンシャットシャンシャットが生存しているので最終決戦より前)
アルミナとガブリエルがどうなったのかは不明。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラッパ吹きまくりでエルデンの使者を思い出すわ -- [rSUe/oA3f2w] 2023-02-23 (木) 00:39:09
    • エブレフェールのデカ笛を許すな -- [QpY9ymPDHu.] 2023-02-23 (木) 08:31:30
  • ゼノバットLunaで突然フレンドリーファイアでクリダメ89000とか出すやべー女だけどやってる事がストーリーまんまだしまぁええか・・・って初めてなったかもしれん -- [QoI78iq.NBQ] 2023-02-23 (木) 03:49:04
    • ゼノフリLunaでも挑発タンク殺せるからバフ消しとバフ獲得できない奴が悪さしてるんじゃないかなとは思う -- [QoI78iq.NBQ] 2023-02-24 (金) 01:02:06
  • アルミナ姫といい、コイツといい、奥義が手動操作なのが辛い、特にサーバーが重くて手動操作の反応が悪い時は間違いなく味方が落ちる -- [fK6t9ODPU1Y] 2023-02-23 (木) 05:30:16
    • 聖道はほんと特殊ギミック持ちのキャラばっかというか実験台か?というぐらい尖ったキャラばっかだよねぇ。 -- [nxc4kKFwj22] 2023-02-23 (木) 10:16:10
    • 開幕だけは手動にしないと味方ごと爆発オチしかねんがそれ以降は中々味方にダメージ飛ばなくないか?まだ試行回数少ないからなんともいえんが -- [BRMwCTal5Os] 2023-02-23 (木) 10:55:55
      • 中々どころか状態異常で止められないかぎり天啓途切れるのは無いと思うぞ
        というかガブはほぼ自分にも天啓つけれるしランキング狙いでもなけりゃ手動にする必要もないと思うけど -- [OJ1yjiDpd.Y] 2023-02-23 (木) 12:56:36
      • 理論上はそうなんだが、何故かルナバットだけ事故起こるんよな。多分バフ消しとか睡眠が悪さしてるんだろうけど -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-23 (木) 13:05:15
      • 獄奥義ONで30連ルナバット周回したけど開幕以外はずっと回復してたし天啓が途切れることは一度もなかった
        ただレベル100クリクリが睡眠ホーリーでたまに落とされてるからそれが原因で事故ってるように見えるだけだと思う -- [OJ1yjiDpd.Y] 2023-02-23 (木) 14:27:58
      • やっぱその二つの合わせ技かー。
        全体睡眠耐性持ちのキャラが来ればやりやすくはなるか -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-23 (木) 14:55:50
      • 意外と異常完封している分には問題ないのか!20秒と二人ずつだと装備や編成で普通に途切れるかと思ってた -- [nxc4kKFwj22] 2023-02-23 (木) 18:53:22
      • 流石に業武器の初撃はどうしようもないが、獄で妥協するならオートでも問題ないと思う。 -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-24 (金) 09:51:08
      • なんか色々ありがとうございます。自分の場合ルナバットで運悪く20回中8回程自動で味方が落ちたので… -- [fK6t9ODPU1Y] 2023-02-24 (金) 22:46:14
  • 後衛に宝珠のプロテクトつけて損壊を防いで前衛は控えのHP低いキャラにすればコイツの奥義と同時に控えのキャラがくるからオートでも戦える -- [HbxvMK0kRf2] 2023-02-23 (木) 11:16:50
    • 正直オートだと一発目リスクがあるだけでなく天啓ちゃんとつかわないとたいして強くもないから無理にオートで使う必要があるのか疑問符が付くけど -- [Hi4kmsM6xFw] 2023-02-23 (木) 13:06:10
    • 無理にオートで戦うなら奥義オフにして天啓のEP最大バフをガブ固定にした方が安定するのでは? -- [Mj1eqQPZuGs] 2023-02-23 (木) 13:17:59
    • 業使ったらえらいことになったが、普通に極装備にしてる分にはオートで使えない? -- [cnGfXRMpmVI] 2023-02-23 (木) 13:26:59
    • 業付けると初撃でほぼ半壊して立て直せるかは運次第、そのまま崩壊することも多いんで獄にしたら安定した -- [VyTc0knb0k6] 2023-02-23 (木) 15:31:54
    • ガブ以外を早くするって事か。おもろい -- [V0x3.letTpU] 2023-02-23 (木) 20:06:42
  • ボーっとしながら説明読んで天啓かーと思って武器の方の天啓つけて安心してたら味方死んでたゾ -- [V0x3.letTpU] 2023-02-23 (木) 20:05:22
  • ふむ……つまり……単騎駆じゃな! -- [PZgah6kZWV.] 2023-02-23 (木) 20:31:03
    • 説明通りならひとりでも天啓ついてれば被害ほぼないからスキルの発動タイミングと奥義次第な気がするがどうだろう -- [au0qm1M.xfY] 2023-02-23 (木) 22:04:14
  • アロセスとウリファウ入れてみたら回復とシールド厚くて全然死ななくなった -- [47cf4w5S/32] 2023-02-25 (土) 16:28:07
  • 奥義前にスキルを使えればいいと言うことだと思うんですが、スキルがうてるまでの時間はステータスのスピードで変わったりしますか?? -- [K2HyjPEoNJA] 2023-02-25 (土) 19:48:01
    • 連投すみません
      業武器で奥義レベル上げない運用もありでしょうか? -- [K2HyjPEoNJA] 2023-02-25 (土) 19:52:16
    • SPDで奥義発動早まるのはその通り。
      奥義レベルはそんなに影響ないんじゃないかな。レベル1と5で80%しか差が出ないし。 -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-25 (土) 20:33:38
      • ありがとうございます
        奥義発動が早くなるんですね スキルの方は変わらないと言うことでしょうか?
        奥義初擊はボディで受けなきゃいけないなら、なるべく被害すくないほうがいいかと思ったんですが、育てきったらなんにせよ壊滅しますか? -- [52D/pLYyM8Q] 2023-02-25 (土) 21:34:24
      • まずフルオート運用なら奥義レベルは上げないほうがいいと思う
        SPDを上げると通常攻撃が早くなるから奥義ゲージが貯まるのは早くなる
        スキルゲージは一定で変わらないけど通常攻撃モーションが早くなるぶん硬直時間が短くなってスキル発動が極僅かに早くなる
        一発目の奥義で味方が死ぬかは育成次第で極端に言えばガブがレベル100で味方がレベル1なら死ぬしなんとも -- [HCng0TbtxbI] 2023-02-25 (土) 21:53:01
      • 詳しくありがとうございます
        味方の被害見ながら奥義レベル調整してみます -- [52D/pLYyM8Q] 2023-02-26 (日) 06:31:39
  • ダメージ増加したまま、睡眠を解除しない攻撃が出来るキャラとかでないかな。アトルゥムさんとか夢魔らしくてよくないですか? -- [77KgrtV7eNo] 2023-02-26 (日) 14:12:44
    • そういうギミックが来ると状態異常が増えた価値も上がって楽しくなりますね。初の睡眠持ちってことで実装順次第でいろいろできそう。 -- [KaGJDGfo/.c] 2023-02-28 (火) 02:48:00
    • 大半の賢者が忘れてると思うけど、それイルヴィナちゃんの専売特許・・・
      どっちも見た目サキュバスだけど、一応夢魔 -- [282OAma27c6] 2023-02-28 (火) 04:55:55
      • 忘れているのはお前だけだ。巻き込むな。
        イルヴィナとアトゥルムは同じ種族で両方とも夢魔(アトゥルムのほうが位は高い)。だいたいクリスマス田中イベントで町中に悪夢を見せてただろアトゥルム -- [/ShpP6JQ/5E] 2023-03-05 (日) 08:33:28
  • ラッパのマークのガブリエル -- [TWnbW1l2aWI] 2023-02-26 (日) 15:09:12
    • モチ食いすぎても大丈夫・・・なわけないかw -- [282OAma27c6] 2023-02-28 (火) 04:55:00
  • 競撃上位を占領してるので、強化してスキル→奥義の手動操作やってみたら2000万くらいダメージが伸びた 仕組みはさっぱりだしなにがいいのかも全然わからんが、とにかくよし! -- [oDJVKcGNnpE] 2023-02-26 (日) 17:57:42
    • ・スキルでEP最大キャラ&EP最低キャラにバフかかる
      ・このバフが誰かにかかってないと奥義で味方もダメージ食らう
      ・通常攻撃でデバフスタックする。スタックした分だけ奥義ダメージ上がる
      ・スタックが5以上だと奥義でガブリエルの通常攻撃ダメージが3倍になる
      以上です -- [mVM0y1PHDbI] 2023-02-27 (月) 00:38:36
  • いつもの解説動画の人の考察によると、天啓とは別に奥義ダメージを防ぐマーカー的なものが内部処理的に付与されていて、それがバフ消しか、あるいは強化状態付与不可のタイミングに引っかかるとフレンドリーファイアが発生するということらしい。
    ルナバットの事故は不具合かもしれんね。 -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-27 (月) 00:51:50
    • よくわからんのだが天啓はバフ消しで消えないけど奥義を防ぐ効果は消えるってこと? -- [cwSGtoQ2k2k] 2023-02-27 (月) 11:39:12
      • バフ消し食らったら天啓も消えるけど、そもそも天啓それ自体に奥義ダメ防ぐ効果はないんじゃないかな。
        天啓の他に、奥義ダメを防ぐカウンターを味方全員に配ってて、それが消されるせいで事故ると解釈した。 -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-27 (月) 14:01:54
      • バフ消しで天啓が消されたらダメ食らうのは説明通りの挙動だし、ダメ防ぐ効果が独立してようがバフ消し食らったらどっちも消えて結局同じにならん? -- [4ygfI5cf9UI] 2023-02-27 (月) 14:45:31
      • テキスト上だと、味方のうち誰か一人が天啓を持っていればフレンドリーファイアが起きないのが正しい挙動だと思う。
        ところが実際に起こる事故はバフ消し受けたユニット一体だけがダメージ受けて落ちるというもの。
        天啓はスキル一回につき2キャラに配られるから1キャラがバフ消し受けたところで問題ない筈だし、仮に味方の天啓が全て消されてたとしても、その場合の奥義ダメージは味方全員に行く訳だからテキストと合わんのね。 -- [dLyUgO1ttFs] 2023-02-27 (月) 15:35:03
      • なる。フレンドリーファイアっての食らったことないから知らんかったがバフ消された1人だけ食らうのか。それはおかしいの -- [sv0raBUJ.1k] 2023-02-27 (月) 16:26:14
    • これ見て、ゼノフリで挑発キャラだけやけに早く落ちる理由が分かった -- [9Qg54Ugmqv2] 2023-03-04 (土) 14:22:17
  • 単体強化消しのゼノイフでも挑発キャラで多発するからな、早い所直してくれると嬉しい -- [0LO4zJSlav2] 2023-02-27 (月) 01:36:27
  • 11秒以内に奥義が撃てる様になるSPDの値っていくつなんですかね。
    判ってたりするんですか? -- [rhROLHcDiXU] 2023-03-02 (木) 08:58:35
  • ルナバットで使ってる時に時折突然このキャラのHPがMAXから消し飛ぶんだけど、自身には飛ばないはずの奥義ダメ食らってるのかな
    バフ消し受けた味方が吹っ飛ぶのも謎だけど、本人が吹っ飛ぶのはもっと謎 -- [vhorecwxPfM] 2023-03-05 (日) 23:30:25
  • 不具合が直ったお陰でLunaバット安心してオートで回せるようになったのは物凄くいい事だ。めっちゃ強い・・・ -- [QoI78iq.NBQ] 2023-03-08 (水) 18:55:30
    • ガブリエルのSPDどれ位ですか? -- [moJloa38.6I] 2023-03-13 (月) 19:06:00
      • 取りあえず、SPD900のキャラでeasy救援やってみたけど、コンマの差でスキルが発動したので、ウリファウ引けるまでガブリエルの倉庫番確定してしまいましたかね。 -- [sT8V0byNYXQ] 2023-03-13 (月) 23:59:18
      • ガブリエルのSPDよりも他のキャラのHP防御を上げて耐えたほうが楽だと思うよ。その場合獄武器で妥協して宝珠も奥義ダメージが増えるのはつけないくらいで私の環境ではなんとかなってますね -- [QoI78iq.NBQ] 2023-03-14 (火) 13:56:29
      • SPD900以下ってほぼ育成無しの状態だったので、その方向で進めてます!
        育つまでは倉庫番って意味でした
        後はマテリアル60000貯めたので、ウリファウ一点狙いで解決させようかなと -- [IsZNvAodruo] 2023-03-17 (金) 08:39:35
    • 突破時間どれくらい早いですか? -- [y0k38Jut3JM] 2023-03-14 (火) 10:06:47
      • カブリエル、クリスマスルーティア、クリスマスクリスティア、アロセスで睡眠掛からなかったときは1分10秒前後、睡眠にかかって遅いときは1分30秒くらいかな。
        早いかどうかはわからないですね -- [QoI78iq.NBQ] 2023-03-14 (火) 13:59:08
      • ありがとうございます
        ムラっけがありますが水着ルンシャンと同じくらいっぽいですね -- [/GtP/qsPpz6] 2023-03-14 (火) 14:45:06
  • ユニオンバトルのシャドウに、委員長とウリファウとファンロンで試運転した時、最初3,4割しか削れなかったけど、ファンロンを獄から天武器に変えたら10割行けてしまった。ファンロンの扇と相性いいのかな? -- [miTkNuz7jXU] 2023-03-26 (日) 07:29:55
    • 試運転バグと判明、ショック…orz -- [miTkNuz7jXU] 2023-03-26 (日) 08:32:45
  • ラッパうるせぇw -- [IuK7.QZbs1Q] 2023-04-22 (土) 12:56:27
  • 覚醒きて味方を粛正しなくなった。大変結構 -- [bbDVSV4cGjI] 2024-03-31 (日) 00:02:49
    • ホントだ…!
      これで最初の奥義を手動操作する手間がなくなったわ。
      ありがてぇ -- [w0VsoZe/PqU] 2024-07-07 (日) 09:47:18
  • &color(#808080)←これfirefoxのブラウザで見てるけど灰色に変わってないです -- [KZrXCSjDcgg] 2025-10-10 (金) 08:06:07
    • 修正しました -- [WJ30ILZ6Tzk] 2025-10-10 (金) 10:39:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2025-10-10 (金) 10:36:52