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Official TweetTweets by EdensGrenze |
最終更新日時:2023-11-08 (水) 00:16:18
Index:全キャラ | ★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ 基本情報 †
|
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | モネ=ノイ |
| レアリティ | ★5 | |
| 配置 | 前衛 | |
| 属性 | 邪 | |
| タイプ | ダガー | |
| コスト | 40 | |
| CV | 櫻井ありす | |
| 絵師 | 只野あきら | |
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| 称号 | ||
| 獲得 | 偽りの騎士 | |
| 限界突破1回 | 最新型 | |
| 限界突破4回 | 流体金属 | |
| 信頼度Lv10 | わたしの存在理由 | |
| 覚醒 | 最高傑作 | |
| プロフィール |
|---|
| 新たな錬金術で強化されたモネの新形態。 その名は「新たなモネ」を意味する。 コアに疑似聖痕が埋め刻まれており、エデンズエナジーの運用が可能となった。 エデンズリッター同様に「変身」することが可能となった偽りの騎士。 もともと賢者の研究とレゾフュアの技術力で作られていたモネだが、新たに賢者が解析したゼーリエリッターのテクノロジーがフィードバックされており、疑似的な聖痕の獲得に成功。エデンズリッター同様の能力を手に入れた。 疑似聖痕は複数刻まれており、それぞれのコピー元となったリッターの能力を使用することが出来る。 また身体組成には水銀が使用されており、流体金属としての特性も与えられている。これにより有機体だけでなく、無機物への完全な擬態も可能となった。 今まで通りスライム状になることもできる。 ただし欠点として、聖痕の代償はしっかりと存在し、複数種類の聖痕による代償をすべて受けている。 疑似聖痕はそれぞれコピー元となったものと同じ聖痕の代償を持ち、弱点もその分だけ存在する。 |
| 入手方法 | 各バージョン一覧 |
|---|---|
| 「偽りの騎士と真実の心」イベント召喚 (2022年6月29日~7月6日) 総力戦限定召喚 | ★4
モネ★4
【無垢なる誓約】モネ★5
モネ=ノイ★5
モネ・ヴァールハイト★4
【希望に満ちた】モネ★5
【月のように清純な】モネ |
| ステータス | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | DEF | LUK | SPD | MOV |
| Lv1 | 2528 | 312 | 100 | 68 | 650 | 300 |
| LvMAX | 19215 | 2588 | 963 | 484 | 1050 | 300 |
| 絆能力 | |
|---|---|
| レベル | 効果 |
| 1 | ATK+75 |
| 2 | SPD+100 |
| 3 | ATK+125 |
| 4 | LUK+150 |
| 奥義 | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| エデンズ・モーフ | 1 | 前方広範囲の敵に60%ダメージを与え、自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」を1個付与する。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」を1個付与する |
| 2 | 前方広範囲の敵に70%ダメージを与え、自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」を1個付与する。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」を1個付与する | |
| 3 | 前方広範囲の敵に80%ダメージを与え、自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」を1個付与する。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」を1個付与する | |
| 4 | 前方広範囲の敵に90%ダメージを与え、自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」を1個付与する。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」を1個付与する | |
| 5 | 前方広範囲の敵に100%ダメージを与え、自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」を1個付与する。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」を1個付与する | |
| 6 | 前方広範囲の敵に100%ダメージを与え、自身が「ジェノサイド」所持の場合、自身の「ジェノサイド」を全て消し、自身に「アサルト」2個付与。自身が「アサルト」所持の場合、自身の「アサルト」を全て消し、自身に「ジェノサイド」2個付与 | |
| スキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| アーティフィシャル・エナジー | 1 | 前方広範囲の敵に60%ダメージを与え、15秒間自身のATK+50%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与し、15秒間自身の基礎スキルダメージ倍率が9倍になり、味方全員のスキルダメージ倍率+100%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身に「アサルト」を付与し、15秒間自身の通常攻撃ダメージ倍率+50% |
| 2 | 前方広範囲の敵に70%ダメージを与え、15秒間自身のATK+50%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与し、15秒間自身の基礎スキルダメージ倍率が9倍になり、味方全員のスキルダメージ倍率+100%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身に「アサルト」を付与し、15秒間自身の通常攻撃ダメージ倍率+50% | |
| 3 | 前方広範囲の敵に80%ダメージを与え、15秒間自身のATK+50%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与し、15秒間自身の基礎スキルダメージ倍率が9倍になり、味方全員のスキルダメージ倍率+100%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身に「アサルト」を付与し、15秒間自身の通常攻撃ダメージ倍率+50% | |
| 4 | 前方広範囲の敵に90%ダメージを与え、15秒間自身のATK+50%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与し、15秒間自身の基礎スキルダメージ倍率が9倍になり、味方全員のスキルダメージ倍率+100%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身に「アサルト」を付与し、15秒間自身の通常攻撃ダメージ倍率+50% | |
| 5 | 前方広範囲の敵に100%ダメージを与え、15秒間自身のATK+50%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与し、15秒間自身の基礎スキルダメージ倍率が9倍になり、味方全員のスキルダメージ倍率+100%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身に「アサルト」を付与し、15秒間自身の通常攻撃ダメージ倍率+50% | |
| 6 | 前方超広範囲の敵に100%ダメージを与え、15秒間【邪黒】属性味方のATK+50%。自身が「ジェノサイド」所持の場合、自身に「ジェノサイド」を1個付与、15秒間自身の基礎スキルダメージが10倍になり、味方全員の奥義、スキルダメージ+300%。自身が「アサルト」所持の場合、自身に「アサルト」1個付与、15秒間【ダガー】タイプ味方の通常攻撃ダメージ+50% | |
| アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 人造生命 | 戦闘開始時、自身に「アサルト」を1個付与し、自身のATK+30%。自身の「アサルト」が1個以上の場合、自身のSPD+50%、通常攻撃ダメージ倍率+30%。自身の「ジェノサイド」が1個以上の場合、自身のLUK+20%、スキルダメージ倍率+100% |
| コンセントレーション | 自身の「ジェノサイド」が2個以上の場合、自身のLUK、クリティカルダメージ倍率+50%、スキルダメージ倍率+200%、「ジェノサイド」が3個以上の場合、さらに自身のLUK+30%、クリティカルダメージ倍率+50%、スキルダメージ倍率+200%。自身が「アサルト」が2個以上の場合、自身のSPD、通常攻撃ダメージ倍率+30%、「アサルト」が3個以上の場合、さらに通常攻撃ダメージ倍率+70% |
| [自]苦悦耐性(完全)、[全]苦悦耐性(小) | 自身の苦悦耐性が+100%、味方全員の苦悦耐性が+10% |
| 覚醒アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 人造生命 | 戦闘開始時、自身に「アサルト」を2個付与、自身のATK+35%。自身が「アサルト」所持の場合、自身のSPD、通常攻撃ダメージ+50%。自身が「ジェノサイド」が所持の場合、自身のLUK+20%、スキルダメージ倍率+100%、スキルクールダウン時間35%短縮 |
| コンセントレーション | 自身の「ジェノサイド」、「アサルト」の個数により、自身に以下の効果を追加。「ジェノサイド」:(2個:LUK、クリティカルダメージ+50%、スキルメージ+200%;3個:LUK、クリティカルダメージ+55%、スキルメージ+250%)。「アサルト」:(2個:SPD、通常攻撃ダメージ+35%;3個:通常攻撃ダメージ+75%)自身が「アサルト」所持状態で通常攻撃時、80%の確率で敵に3秒間「沈黙」付与 |
| [自]苦悦耐性(完全)、[全]苦悦耐性(中) | 自身の苦悦耐性+100%、味方全員の苦悦耐性+15% |
| 特性スキル | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 【ダガー】加護 | サブメンバーに配置される際に、部隊内のダガータイプメンバーのHP+200/300/400/600 |
| 【邪黒】鼓舞 | サブメンバーに配置される際に、部隊内の【邪黒】属性メンバーのATK+40/60/80/120 |
| 専用装備 | ||
|---|---|---|
| 装備名 | レベル | ステータス |
| クイックシルヴァー・テンタクル | 1 | HP+360 ATK+29 SPD+13 |
| 2 | HP+540 ATK+44 SPD+20 | |
| 3 | HP+720 ATK+58 SPD+26 | |
| 4 | HP+936 ATK+75 SPD+34 | |
| 5 | HP+1152 ATK+93 SPD+42 | |
| 6 | HP+1584 ATK+128 SPD+57 | |
| 7 | HP+2052 ATK+165 SPD+74 | |
| 8 | HP+2520 ATK+203 SPD+91 | |
| 9 | HP+3024 ATK+244 SPD+109 | |
| 10 | HP+3600 ATK+290 SPD+130 | |
画像その2
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総力戦カテゴリー第2弾の邪ダガー限定キャラ。
超強化したスキルで範囲攻撃するジェノサイドモードと、通常攻撃で高速に攻撃するアサルトモードの
異なる戦闘方式がとれる高速アタッカー。戦闘はアサルトモードで開始される。
奥義はわずか100%ダメージで
アサルトモード⇔ジェノサイドモードを切り替える効果が主。
切り替えた際にアサルト・ジェノサイドのカウントは1に戻る(バフが弱まる)。
頻繁に切り替えるのはデメリットでしかないので、奥義オフで手動で切り替える運用になる。
装備は獄装備一択。
スキルのダメージは広範囲に100%と低威力だが
ジェノサイドモードではスキル基礎ダメージが9倍に大幅に強化され
ダメージバフも大きいので主なダメージソースになる。
スキルを使用する毎にカウントが貯まり、アビリティの自己バフが3段階で増す
ジェノサイドモードのバフは最終的に
アサルトモードのバフは最終的に
Lv100でゼノスラッグHARDを獄ダガーLv100でソロで挑んだところ
(勿論ジェノサイドモードは対多数を想定したモードなのでこの比較で性能は測れない)
運用の注意点として、ジェノサイドは自己バフが尖っているため、性能を発揮するための編成が難しいことがあげられる。
もちろん、欲を言えばジェノサイドとアサルトのバフ両方欲しいところだが
アサルト運用で他の通常攻撃エースアタッカーと遜色ない活躍が出来る。
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Hシナリオ担当は新居佑氏
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