スマホ版表示に切り替える
Official TweetTweets by EdensGrenze |
最終更新日時:2025-05-16 (金) 23:31:55
Index:全キャラ | ★5キャラ | ★4キャラ | ★3キャラ | ★2キャラ | ★1キャラ 基本情報 †
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | リッター・フライハイト |
| レアリティ | ★5 | |
| 配置 | 前衛 | |
| 属性 | 神 | |
| タイプ | スピア | |
| コスト | 40 | |
| CV | 手塚りょうこ | |
| 絵師 | モグダン | |
| SDキャラ | ||
![]() | ||
| 称号 | ||
| 獲得 | 空の向こう側 | |
| 限界突破1回 | 義挙を成さん | |
| 限界突破4回 | フライハイト | |
| 信頼度Lv10 | 希望を体現する者 | |
| 覚醒 | 世界の守護者 | |
| プロフィール |
|---|
| 誰よりも自らの正義を信じ、それを貫き続けてきたアウローラ。 仲間が危機に瀕したとき、セフィロトと賢者の力……それらが融合し、彼女は奇跡の姿を得た。 フライハイトが行使する力…それは魔ではなく、神でもなく、悪ではなく、善ですらない――自由。 その自由は、神の定めた運命や自然の理すら超越する。 従って、運命のしがらみすら……彼女の前では意味を成さない。 自らと仲間の未来に自由を与え、あまねく世に……光をもたらすであろう。 |
| 入手方法 | 各バージョン一覧 |
|---|---|
| イベント「仲良く、手を繋いで」召喚 (2023年7月26日~8月2日) グレンツェフェス | ★4
アウローラ★4
【苦境の騎士】アルシエル★5
【虫採り】アウローラ★5
リッター・フライハイト |
| ステータス | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | ATK | DEF | LUK | SPD | MOV |
| Lv1 | 3443 | 344 | 151 | 12 | 450 | 300 |
| LvMAX | 25806 | 3004 | 1437 | 162 | 630 | 300 |
| 絆能力 | |
|---|---|
| レベル | 効果 |
| 1 | HP+2000 |
| 2 | ATK+100 |
| 3 | ATK+125 |
| 4 | DEF+150 |
| 奥義 | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| セフィラム・インペール | 1 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+0.04×DEF)%のダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」付与。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義でクリティカルが発生した場合のダメージが3.5倍 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+75% |
| 2 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+0.05×DEF)%のダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」付与。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義でクリティカルが発生した場合のダメージが3.5倍 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+75% | |
| 3 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+0.06×DEF)%のダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」付与。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義でクリティカルが発生した場合のダメージが3.5倍 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+75% | |
| 4 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+0.07×DEF)%のダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」付与。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義でクリティカルが発生した場合のダメージが3.5倍 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+75% | |
| 5 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+0.08×DEF)%のダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」付与。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義でクリティカルが発生した場合のダメージが3.5倍 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+75% | |
| 6 | 前方超広範囲の敵にDEF無視の(100+(0.09×DEF))%ダメージを3回与え、ダメージごとに120%の確率で10秒間「沈黙」、「流血」付与(重複可能)。戦場の味方の構成により効果を得る ■補足 「戦場構成」特効: 後衛味方2体以上:奥義クリダメ+400% 前衛味方2体以上:10秒間自身とATKが最も高い味方1体のATK、SPD、LUK+80% | |
| スキル | ||
|---|---|---|
| 名称 | レベル | 効果 |
| フライハイト | 1 | 自身に10秒間「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ15%減少、3回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+40% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+40%、最終ダメージ+10% |
| 2 | 自身に10秒間「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ15%減少、3回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+45% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+45%、最終ダメージ+10% | |
| 3 | 自身に10秒間「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ15%減少、3回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+50% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+50%、最終ダメージ+10% | |
| 4 | 自身に10秒間「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ15%減少、3回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+55% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+55%、最終ダメージ+10% | |
| 5 | 自身に10秒間「プロテクト(効果:攻撃によるダメージ15%減少、3回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+60% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+60%、最終ダメージ+10% | |
| 6 | 自身に12秒間「プロテクト(効果:被ダメージ-15%、10回)」付与、ATKが最も高い敵の前に移動。味方全員の状態異常を解除。ATKが最も高い味方1体と自身に追加効果付与(下記の場合、さらに効果を付与) ■補足 ATK最高の味方と自身:10秒間LUK、クリティカルダメージ+65% ATKが最も高い味方の「プロテクト」ダメージ減少効果が25%以下の場合:10秒間「プロテクト」状態の味方全員のATK、SPD+65%、最終ダメージ+10% | |
| アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| [自]全状態異常耐性(中) | 自身の全状態異常耐性+30%(特殊な状態異常を除く) |
| 天翼の盾 | 戦闘開始時、自身に解除不可の「挑発」付与。戦場の前衛、後衛味方が各2体以上の場合、戦闘終了まで自身のDEF+70%、EP再生+5% |
| 自由の煌き | 自身とATKが最も高い味方1体のクリティカルダメージ+15%、戦場の【神輝】属性の味方が3体以上の場合、さらにクリティカルダメージ+15% |
| 覚醒アビリティ | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| [自]全状態異常耐性(大) | 自身の全状態異常耐性+40%(特殊な状態異常を除く) |
| 天翼の盾 | 戦闘開始時、自身に解除不可の「挑発」付与。戦場の前衛、後衛味方が各2体以上の場合、戦闘終了まで自身のDEF、MOV+75%、EP再生+8% |
| 自由の煌き | 自身とATKが最も高い味方1体のクリダメ+15%、戦場の【神輝】属性の味方が3体以上の場合、さらにATK、クリダメ+15% |
| 特性スキル | |
|---|---|
| 名称 | 効果 |
| 【スピア】加護 | サブメンバーに配置される際に、部隊内のスピアタイプメンバーのHP+200/300/400/600 |
| 【神輝】鼓舞 | サブメンバーに配置される際に、部隊内の【神輝】属性メンバーのATK+40/60/80/120 |
| 専用装備 | ||
|---|---|---|
| 装備名 | レベル | ステータス |
| 至天聖槍ロンギヌス | 1 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | HP+2240 DEF+77 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | HP+7000 DEF+240 | |
画像②
ボイス
サービス開始から2年以上、15章にも渡って展開されたメイン戦役第1部の戦いに終止符を打ったエデンズリッター。
キャラの方向性は既出のリッター形態と同様、自己バフと状態異常付与で被害を抑えて耐えるタンクだが、
戦闘開始から永続する挑発で攻撃誘引を盤石のものとし、スキルで自身へのプロテクトと味方全員の状態異常の解除、
対象はATKを基準とした自身と他一体ながら元の姿では持っていなかった他者へのバフ能力も獲得。
ここに味方の属性、前衛後衛の数を条件とした更なる追加効果を得る余地があり、成立させた時の性能は元の姿とは最早比較にもならない。
また、スキルが備えている移動性能は最もATKの高い敵の元へ「瞬間移動」するというとんでもない性能を有している事から、
アリーナ、ラッシュバトルといった変則ルールへの適性も高く、タンクという役割に囚われない活躍を見せてくれる。
欠点としては、彼女がベストパフォーマンスを発揮するためには神騎属性最低3体、前衛2、後衛2という編成が求められ、
自由の騎士という名前に反してパーティ編成は成約が厳し目で不自由と言わざるを得ない点が挙げられる。
◆覚醒後
タンク兼バッファーとして続投。
「流血」120%×3回判定(重複可能)を追加で獲得。
競撃やイベントの接待で使われるかもしれない。
編成条件の神騎属性最低3体、前衛2、後衛2は変わらず。
フライハイトのATKが上がっているので「ATKが最も高い味方1体」がアタッカーにかかっているか注意する。
専用武器はHPが大幅に上がるので非常にタフになる。
某進撃のOP曲で有名だが、フライハイトはドイツ語で「自由」を意味する。
変身者であるアウローラの本キャラ実装までの立ち振舞、描写があまりにも自由過ぎたためか、
フライハイト実装初報の際には『アウローラじゃ抜けない』『ギャグ要員過ぎてそういう目で見れない』など、
R18要素もあるゲームキャラに向けられたものとは思えぬ発言が飛び交い、
ウリであるハズの寝室要素が期待されないという珍妙な事態が一部で見られた。こんなにかわいい姉だというのに…お前は見る目がないな。
また、本キャラ実装と同時に開催されたイベントのレイドボスは非常にタフで、ベテラン賢者でも手を焼かされるものだった。
そんな相手への特効キャラとして用意されたのがこのフライハイトと、
実装時の性能と設定の齟齬が話題にされていたラプラス・ジ・エンドの覚醒だったのだが、
この覚醒が未来組には実装時点で存在しない神騎スピア強化というフライハイト向けの内容だった事に加えて、
先んじて実装され温泉に浸かっていたユアの仲間達との属性、戦場構成の噛み合わせも完璧だったがために、
『ジ・エンド+温泉2人の未来組の中へしれっと混ざるフライハイト』の構成が正に隙なしの編成として爆誕。
さも自分も未来組であるかのようなドヤ顔でレイドボスを吹き飛ばす自由っぷり大活躍を見せたのであった。
自由騎士は未来の騎士でもあるんだ。自由だからな。当然だろう? ……当然だろう?
クリックで過去ログ一覧を開く
←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照