公式説明 Edit Edit

救援戦には5つの属性のクエストがあり、挑戦時に入場チケットを消費します。
入場券はメイン戦役の攻略時に低確率で獲得できます。救援戦のBOSSはかなり強力ですが、戦闘開始後は救援要請を送って他ユーザーと共に攻略することができます。
救援戦のBOSSを倒したとき、その救援戦に参加したユーザー全員に報酬が送られ、ボスに与えたダメージが多いほど良い報酬がもらえます。

概要 Edit Edit

いわゆるレイド。
主催者が救援をだすことで、最大10名で挑戦することが出来る。
救援を出す範囲は、相互フォロー・ユニオン・全員の3パターン。

12時間の時間制限と、戦力での参加制限がある。
救援戦の難易度が高いほどボスのステータスや異常耐性も上がり、制限時間(戦場で戦える時間)も減る。

tips Edit Edit

参加方法 Edit Edit

参加方法は2種類。

  1. チケットを消費してレイドを開始する。
    それぞれのボスに対応する「入場チケット」が必要(ゼノフリートは1枚、それ以外は2枚)
    あくまでも開始であり、2回目からはBPを消費する必要があります。
    入場チケットはメイン戦役(HARD)、曜日戦役、探索戦役の報酬として(メイン戦役HARDが比較的Drop率高)低確率でドロップします。
    補足
    ・同じボスの(同難易度の)レイド戦は複数同時に開催することは出来ません。
    ・同時に開催できるレイドは最大3体です。
  2. BPを消費して既に開催されているレイドに参加する。
    救援に参加するには2BPを消費します
    BPは1時間で1回復するほか、ショップのBP回復でマテリアル100で10回復、BP回復薬で回復することが可能。

メモ Edit Edit

  • 補足
    ※EXTRAは確率で報酬ゲルドが2倍になる。
    ゼノオーガ以外のボスから獲得できるゲルドが少ない不具合でした。修正済。
    ・BP最大値は初期は10でしたが、20に上限解放されました。
    ・21/11/10のメンテナンスからユーザーRankがアップする際に回復したBPが最大200まで残るようになりました。(上限を超えて回復することはできません)
    ・22/04/27ゼノフリート以外はExtraのみ2枚で2BPでした。

2021年9月10日(金)救援戦のサーバー連携が実施されました。
しかし、救援戦のプレイ状態が不安定になったのでサーバー連携を解除。
問題の究明および改修が完了次第再開予定

■2021年11月24日 救援戦報酬調整
・難易度EXTRA、HARD、NORMALで2位以降のゲルド獲得量が上昇する
・難易度EXTRA、HARD、NORMALで3位以降の虹の宝箱獲得数が上昇する
・全難易度で5位以降救援メダル獲得量が上昇する
・全難易度でシェア報酬を追加する
※救援戦開催時に「全員」に救援要請をすると、シェア報酬が獲得できます。
■救援戦EASY~HARD全難易度の関連調整(「白き焔のゼノフリート」除く)
・ボスのHPを引き下げました
・獲得可能の報酬量を引き上げました
・開催者が挑戦に必要入場チケットを1枚から2枚に変更
・参加者が参加に必要BP数を1点から2点に変更
■救援戦EXTRAの必要最低総戦闘力の引き下げ
 救援戦EXTRAの挑戦に必要な最低総戦闘力を
 120000から90000まで引き下げました。

報酬について Edit Edit

  • 参加したレイドが撃破された際に付与されるポイント
    ポイントに応じた報酬が入手できます。ポイントは与えたダメージ量で変動しません。
    貢献度報酬は毎月1日午前3時にリセットされます。
  • 与えたダメージで番付された順位に応じたランキング報酬
    最後にダメージを与えると撃破ボーナス、救援戦開催時に「全員」に救援要請をするとシェア報酬が追加されます。
  • 救援メダルはレイドでしか入手できないアイテムです。救援メダル交換所は月ごとに更新されます。

ランキング報酬 Edit Edit

  • ランキング報酬は秘跡のスティグマ、救援メダル、ゲルド
  • Extraはランキング報酬に、対応属性の秘紋、武器・防具突破石、グラウベンコイン(100, 200)が追加される。
  • 空きの情報募集中!!
秘跡のスティグマEasyNormalHardExtra
開催者Bonus+1+2+3+6
1位~6位24612
7位~10位1236


救援メダルEasyNormalHardExtra
開催者Bonus+100+100+100+200
1位5001,0001,5003,000
2位8001,2002,400
3位1,0002,000
4位2505008001,600
5位
6位
7位
8位
9位
10位


ゲルドEasyNormalHardExtra
1位10,00020,00030,00060,000
2位
3位
4位4,000
5位
6位
7位
8位
9位
10位

過去のデータ

貢献度報酬 Edit Edit

救援戦を攻略するごとに、難易度に応じた貢献度(イージー40pt, ノーマル50pt, ハード65pt, Extra100pt)が
累積され、属性毎に一定値に達すると報酬が受け取れる。
報酬の取得状況・貢献度は月ごとにリセットされる。

貢献度一覧

EASYNOMALHARDEXTRALUNATIC
貢献度40pt50pt65pt100pt100pt

貢献度報酬一覧

貢献度報酬
50エデンズマテリアルx100
100楽園の果実x5
200エデンズマテリアルx100
300記憶のカケラx10
500エデンズマテリアルx100
750グラウベン強化素材☆5x20
850思い出のカケラx10
950エデンズマテリアルx200
1100禁忌の果実x10
1200召喚チケットx1
1400信頼度アイテムセットx2
1600AP回復薬(大)x1
1900賢者の石x5
2200虹の元素x20
2500ランダム秘紋ボックスx10

過去の報酬

救援メダル交換所 Edit Edit

※メダルは月を挟んで持ち越せる
交換所は毎月1日3:00更新

アイテム回数制限救援メダル合計
☆4〇〇の想い16050080,000
☆3〇〇の想い5050025,000
武煉の珠・大1512,000180,000
武煉の珠・小303,00090,000
禁忌の果実10080080,000
グラウベン突破石・攻16030048,000
グラウベン強化素材☆3・攻50010050,000
グラウベン突破石・防16030048,000
グラウベン強化素材☆3・防50010050,000
グラウベンコイン(20)500200100,000
AP回復薬(大)55,00025,000
信頼度アップアイテムセット105,00050,000
思い出のカケラ15020030,000
召喚チケット510,00050,000
スキップチケット20020040000
ゲルド(1000)1,0005050,000
ゲルド(1000)1,000100100,000
スキップチケット-1,000-
ゲルド(1000)-500-
誓いのリング1100,000100,000
ランダム秘紋ボックス502000100,000
ランダム秘紋ボックス504000200,000
ランダム秘紋ボックス200100002,000,000

過去の想い一覧

EASY~EXTRA Edit Edit

ゼノオーガ Edit Edit

イージー・ノーマルともに火傷が効かない初心者キラー。
麻痺によって前衛が走り出すと崩壊する。
EXTRAでは麻痺ではなく気絶・ノックバックを付与して来る様になる。

種別名称効果
奥義奥義敵に350%ダメージを与え、100%の確率で
10秒間「気絶」、「流血」を付与し、「ノックバック」を付与する<EXTRA専用>
敵に250%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「麻痺」、
30%の確率で「流血」を付与する<EASY~HARD用>
凶暴HPが50%以下になったとき、自身のATKをアップし、弱化状態を解除する
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000090%100%100%50%50%100%100%100%90%50%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%100%100%100%100%100%100%100%100%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%100%100%100%100%100%100%0%0%
EASY2,000,00000:05:0000%0%100%100%100%0%100%0%0%0%

神官ゾンビ Edit Edit

ノーマル難易度までは、火傷が通るので、初心者にも良く燃やされている。
ハードに成ると燃えなくなるが、厄介なステータス異常は無いため、安定して殴れる。
戦場情報には表示されていないが、エクストラでは猛毒を付与してくる。
苦悦のせいか、通常の猛毒よりもHPの減りがかなり速いので厄介。

種別名称効果
奥義奥義敵に250%/350%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「沈黙」、
30%の確率で「苦悦」(全ステータス50%ダウン)を付与する太字はEXTRA時
狂暴HPが50%以下になったとき、自身のATKをアップし、弱化状態を解除する
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000090%100%100%50%50%50%100%90%100%100%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%100%100%100%100%100%100%100%100%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%0%100%100%100%100%100%100%100%
EASY2,000,00000:05:0000%0%0%0%100%0%100%100%100%100%

ゼノバット Edit Edit

混乱による同士討ちが特に厄介。
SPDがアップすると頻度が上がってさらに事故率が高まる。

種別名称効果
奥義奥義敵に250%/350%ダメージを与え、30%の確率で10秒間「混乱」、
「苦悦」(全ステータス50%ダウン)を付与する太字はEXTRA時
スキル狂暴HPが50%以下になったとき、自身のSPDをアップし、弱化状態を解除する
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000090%100%100%50%50%100%90%50%100%100%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%100%100%100%100%100%100%100%100%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%100%100%0%100%0%100%100%100%
EASY2,000,00000:05:0000%0%100%100%0%0%0%0%100%100%

ゼノスラッグ Edit Edit

束縛・猛毒、どちらも厄介なステータス異常ではないため難易度は低い。
後半硬くなってHPがミリ残りすると主催者にはつらい。

種別名称効果
奥義奥義敵に350%ダメージを与え、
60%の確率で10秒間「束縛」、「猛毒」を付与する<EXTRA専用>
敵に150%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「束縛」、
30%の確率で「猛毒」を付与する<EASY~HARD用>
狂暴HPが50%以下になったとき、自身のDEFをアップし、弱化状態を解除する
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000090%100%100%50%50%100%50%100%100%100%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%100%100%100%100%100%100%100%100%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%100%100%100%0%100%0%100%100%
EASY2,000,00000:05:0000%0%0%0%100%100%100%100%0%0%

デュルシーゼ Edit Edit

バット同様、混乱による同士討ちが特に厄介。
SPDがアップすると頻度が上がってさらに事故率が高まる。

種別名称効果
奥義奥義前方範囲内の敵に350%ダメージを与え、
50%の確率で10秒間「混乱」、「束縛」を付与し、「ノックバック」させる<EXTRA専用>
前方範囲内の敵に250%ダメージを与え、50%の確率で10秒間「混乱」、
「束縛」を付与する<EASY~HARD用>
狂暴HPが50%以下になったとき、自身のATKをアップし、弱化状態を解除する
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000050%100%100%50%50%90%100%100%100%90%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%100%100%100%100%100%100%100%100%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%100%100%0%100%0%100%100%100%
EASY2,000,00000:05:0000%0%0%0%100%0%100%0%100%100%

白き焔のゼノフリート Edit Edit

開催には専用の「ゼノフリート救援戦」入場チケットが必要(難易度に依らず1枚)。それ以外の参加の場合はBP(難易度に依らず2消費)。
宝珠を入手できるがグラウベンコインやゲルド、秘紋は入手できない。
凍結への対応、加えてEXTRA以上では麻痺にも対応が求められる。

  • 防具や[全]耐性アビだけでは両対応は難しいので、[自]耐性アビを持つキャラや、奥義やスキルによって耐性を上げるキャラをうまく使おう。
  • 凍結は奥義さえ撃たれなければ飛んでこない為、沈黙・凍結・麻痺やEP減少を組み合わせて撃たせない戦術が有効。
  • 現状は1~2人の強力なアタッカーにバフを集中させて削り切るのが主流だが、ATKが最も高いキャラへのバフ消去と呪詛によるバフ消去を持つ為、
    アタッカーがこの両方を受けないように戦わなければならない。(逆に言うとアタッカー以外は落ちさえしなければ両方受けてもそれ程問題は無い)
    バフ消去は挑発で他のキャラに吸わせるのが主流。
    ただし悪しき封印によるバフ消去を受けると挑発状態も付与できなくなる為、回転率の高い奥義で挑発できるのが望ましい。
    現状呪詛は自身・全体問わず耐性持ちのほとんどが限定キャラの為、これらのキャラを所持していない場合防具+宝珠で取るしかない。
    呪詛スキルは範囲が短く、後衛には届かないのでボウタイプであれば対策が不要。
  • 2022/4/21のアップデートで状態異常の確率が低下(HARD以上で麻痺・凍結が60%、呪詛が80%)。
    所持キャラによっては麻痺・凍結の両面耐性も可能になり(例:嫁イルヴィナ・メグ・淫魔番長デュルシーゼで麻痺耐性60%、凍結耐性10%以上のキャラと凍結防具で凍結耐性60%)、
    自前でいずれかの耐性をある程度持っている場合は全異常耐性も可能になった(例:呪詛耐性50%持ちのグンネ&ラゾネに上記の麻痺耐性+凍結耐性を風紀委員ノエインで取り、呪詛耐性15%以上の宝珠で呪詛耐性80%)。
種別名称効果
スキル幻惑の炎敵全員に100%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「麻痺」を付与する<EXTRA以上で使用>
悪しき封印ATKが最も高い敵一体に400%ダメージを与え、強化状態を消し、5秒間強化状態を付与できなくなる<HARD以上で使用>
狂暴HPが50%以下の時、弱化状態を解除し、自身の全ステータス+20%(解除不可)<NOMAL以上で使用>
大呪法前方範囲内の敵に150%ダメージを与え、80%の確率で10秒間「呪詛」を付与する。(効果は解除不可)
奥義オーバーロード敵全員に350%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「凍結」を付与する<EXTRA以上で使用>
敵全員に300%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「凍結」を付与する<HARD専用>
敵全員に200%ダメージを与え、50%の確率で10秒間「凍結」を付与する<NOMAL専用>
敵全員に100%ダメージを与え、30%の確率で10秒間「凍結」を付与する<EASY専用>
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱苦悦呪詛
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png状態_苦悦.png状態_呪詛.png
EXTRA15,000,00000:03:0012000080%120%200%100%100%90%50%100%50%100%100%50%
HARD6,000,00000:05:00500000%0%200%100%100%100%100%100%100%100%100%0%
NOMAL4,000,00000:05:00300000%0%200%100%100%100%0%100%100%100%0%0%
EASY2,000,00000:05:0000%0%0%0%100%100%100%100%0%0%0%0%

攻略 Edit Edit

初心者向け→はじめての救援戦
編成のアドバイスが欲しい人向け→質問掲示板

情報が古いため、折り畳み

メンバーの耐性アビリティまとめ

オーガ
麻痺 耐麻のトルマリン流血 耐裂のルビー
耐麻のトルマリン.png耐裂のルビー.png
神官ゾンビ
沈黙 耐黙のオブシダン苦悦 21/10現在対応防具なし
耐黙のオブシダン.png
ゼノバット
混乱 耐乱のタイガーアイ苦悦 21/10現在対応防具なし
耐乱のタイガーアイ.png
ゼノスラッグ
束縛 耐縛のダイヤモンド猛毒 耐毒のエメラルド
耐縛のダイヤモンド.png耐毒のエメラルド.png
デュルシーゼ
混乱 耐乱のタイガーアイ束縛 耐縛のダイヤモンド
耐乱のタイガーアイ.png耐縛のダイヤモンド.png

LUNATIC Edit Edit

属性LUNATIC Edit Edit

開催には属性毎にLUNATIC専用の入場チケットが2枚必要、開催中の救援戦への参加の場合はBP2消費で参加できる。

  • 新しい入場チケットはイベントクエスト、「救援チケット」交換所より入手可能
  • 「LUNATIC」への参加には総戦闘力180000が必要

「LUNATIC」の各ボスを撃破した際の報酬として、
「宝珠」、「禁忌の秘紋」が一定の確率で獲得できる
ゼノオーガ:宝珠(レオ&キャンサー)、禁忌の秘紋【HP】
神官ゾンビ:宝珠(ピスケス&ライブラ)、禁忌の秘紋【ATK】
ゼノバット:宝珠(スコーピオ&アリエス)、禁忌の秘紋【DEF】
ゼノスラッグ:宝珠(カプリコーン&サジタリアス)、禁忌の秘紋【LUK】
デュルシーゼ:宝珠(アクエリアス&タウラス)、禁忌の秘紋【SPD】

ボスにより異なる状態異常「〇〇」「□□」「◇◇」を使用し、HP50%以下で強化「◆◆」を使用する。
【△△】にはボスに対しての有利属性が入る。

種別名称効果
奥義王の支配敵全員に200%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「〇〇」を付与する
スキル虚像自身の被ダメージが(20+DEF×0.02)%減少する。非不利属性の敵からの被ダメージを30%減少する
ルミナスキュア戦場に【△△】属性以外の敵が存在する場合、自身の被ダメージがさらに30%減少する。自身の残りHPが50%以下の場合、自身弱化状態を解除し、戦闘終了まで自身を強化「◆◆」(解除不可)
月下残影自身のEP再生+20%
バーサクスラッシュ敵全員に200%ダメージを与え、「□□」を付与する
ホーリーATKが最も高い敵1体に400%ダメージを与え、強化状態を消し、5秒間強化状態を付与できなくなる
シャドウウーンド全欧範囲内の敵に100%ダメージを与え、「◇◇」を付与する(ダメージ効果は重複可能、解除不可)
名称
強化◆◆状態異常
〇〇
状態異常
□□
状態異常
◇◇
耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱苦悦呪詛
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png状態_苦悦.png状態_呪詛.png
ゼノオーガATK+50%気絶
60%10秒
ノックバック
60%
流血
100%30秒
90%120%200%60%60%80%80%80%90%90%0%80%
神官ゾンビLUK+500沈黙
60%10秒
恐怖
50%10秒
猛毒
100%30秒
80%120%200%60%60%90%90%80%80%80%0%90%
ゼノバットSPD+50%睡眠
50%10秒
麻痺
60%10秒
麻痺
60%10秒
80%120%200%60%60%80%80%90%80%90%0%90%
ゼノスラッグDEF+50%自身ノックバック
+束縛
60%10秒
不幸
50%10秒
火傷
100%30秒
90%120%200%60%60%80%90%80%90%80%0%80%
デュルシーゼ全ST+25%凍結
60%10秒
暗闇
50%10秒
混乱
50%6秒
80%120%200%60%60%90%80%90%80%80%0%90%

ルミナスキュアについて

  • 15秒間隔で状態異常を無視して強制発動
    • 初回は開幕発動、ボスの登場演出中も15秒のカウント進行
    • 残りTIMEが2:48、2:33、2:18、2:03、…で発動(多少環境依存があるかも)
  • HP50%を切ってから最初はバフのログが2回、以降は3回表示される
    • バフ消去→バフ掛け→弱化状態消去→バフ掛け ならログの辻褄は合うが謎挙動 酩探偵求む

攻略 共通 Edit Edit

非有利属性のキャラが存在するとダメージを減少されるので、基本的にメインメンバーは有利属性統一編成で挑むようにする。
(メインメンバーが倒されないならサブメンバーは他属性でも可)
ウリエル&ファウスティナは属性変更できる上に汎用性が高いためオススメ。

ウリエル&ファウスティナ_icon.png
ウリエル&ファウスティナ
バフ、バリア、状態異常回復
混乱、沈黙、火傷付与
[全]全状態異常耐性(10%)
属性変更

各ボスは状態異常を付与する行動3つとバフ消去を持っている。
HPが50%以下になると15秒間隔で状態異常を解除されるため一度も奥義を受けないようにするのは困難。

  • 奥義「王の支配」は使用頻度が高く行動不能系なので耐性を優先で確保。
  • スキル「バーサクスラッシュ」への耐性も可能な限り確保。
  • スキル「シャドウウーンド」はこちらも状態異常で妨害もしくは超火力で瞬殺して使わせないようにするとよい。
  • スキル「ホーリー」も味方のバフを消されるので使わせないようにする、もしくは挑発役を用意したい。
  • 行動不能にならない状態異常は耐性を捨ててウリエル&ファウスティナ等で回復するようにしてもよい。

攻略 ゼノオーガLUNATIC(覇道) Edit Edit

  • 気絶耐性60%は確保しておく。
  • ノックバック60%と表記されているが完全に防ぐには耐性100%が必要。
  • サブメンバーや宝珠で気絶耐性60%を確保できるなら防具を耐退(ノックバック耐性)にすると気持ち楽。
  • 凍結持ちを入れると安定しやすい。

オススメキャラ

編成例

攻略 神官ゾンビLUNATIC(聖道) Edit Edit

  • 沈黙耐性60%は確保しておく。
  • 恐怖耐性50%の確保は難しいがサブメンバーで可能な限り上げておきたい。

オススメキャラ

編成例

攻略 ゼノバットLUNATIC(魔道) Edit Edit

  • 麻痺耐性60%は確保しておく。
  • 睡眠耐性50%の確保は難しいがサブメンバーで可能な限り上げておきたい。

オススメキャラ

編成例

攻略 ゼノスラッグLUNATIC(神輝) Edit Edit

  • 束縛耐性60%は確保しておきたい。
  • 奥義の度に逃げられるのが厄介なので状態異常での妨害を優先したい。

オススメキャラ

編成例

攻略 デュルシーゼLUNATIC(邪黒) Edit Edit

  • 凍結耐性60%は確保しておきたい。
  • 奥義アタッカーなら暗闇は無視していい。
  • 混乱耐性60%も確保できると安心。

オススメキャラ

編成例

ゼノフリートLUNATIC Edit Edit

種別名称効果
スキルいにしえの力自身の被ダメージが(20+DEF×0.02)%減少する
幻惑の炎敵全員に100%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「麻痺」を付与する
狂暴HPが50%以下の時、弱化状態を解除し、自身の全ステータス+20%(解除不可)
悪しき封印ATKが最も高い敵一体に400%ダメージを与え、強化状態を消し、5秒間強化状態を付与できなくなる
大呪法前方範囲内の敵に150%ダメージを与え、80%の確率で10秒間「呪詛」を付与する。(効果は解除不可)
奥義オーバーロード敵全員に350%ダメージを与え、60%の確率で10秒間「凍結」を付与する'
名称属性HP制限時間おすすめ戦力耐性
気絶KB火傷流血猛毒沈黙凍結麻痺束縛混乱苦悦呪詛
状態_気絶.png状態_ノックバック.png状態_火傷.png状態_流血.png状態_猛毒.png状態_沈黙.png状態_凍結.png状態_麻痺.png状態_束縛.png状態_混乱.png状態_苦悦.png状態_呪詛.png
LUNATIC35,000,00000:03:0018000080%120%200%100%100%80%80%100%100%100%100%95%

攻略 Edit Edit

  • 麻痺耐性60%、凍結耐性60%を確保しておく。
    • 麻痺耐性の方が優先度は高い。
  • アタッカーには呪詛耐性80%も確保しておきたい。
    • 前衛のMOVを上げておけば弓アタッカーには呪詛耐性は不要。
  • 挑発持ちがいると楽。

オススメキャラ

編成例

  • 行動させなければ耐性など不要
    メインメンバー
    メンバーヒュドナ_icon.png
    ヒュドナ

    覚醒、奥義Lv6
    自由
    (アタッカー、バフ、DEFデバフ)

LUNATIC+ Edit Edit

2024/02/02 強化選定の素材を手に入れるための救援戦として実装された。

属性LUNATIC+ Edit Edit

△△:そのボスへの有利属性
◯◯、□□:そのボスが指定する状態異常耐性

種別名称効果
奥義【!】△△有利敵全員に250%ダメージを与え、戦場に【△△】属性以外の敵が存在する場合、90秒間自身のDEF、DEF低下耐性、全状態異常耐性+50%(解除不可)
スキル【!】一部状態有利下記強化状態の敵が存在する場合、10秒間敵全員が効果を得る(解除不可)
挑発:スキルダメージ+350%
バリア:奥義ダメージ+350%
カウンター:カウンターダメージ+750%
プリザーブ:通常攻撃ダメージ+35%
【!】◯◯、□□耐性有利8秒間敵全員のクリティカルダメージ-50%、戦場に「◯◯」、「□□」耐性が60%以下の敵が存在する場合、敵全員の強化状態解除、5秒間強化状態付与不可(解除不可、全状態異常耐性は対象外)
【!】戦場構成戦闘開始時、自身のEP+100%、自身の被ダメージ-(20+DEF×0.035)%、不利属性の敵からの被ダメージ+30%。戦場の敵構成により、敵全員が効果を得る
前衛4体:DEF-30%、ATK+50%
前衛3体:ATK-30%、SPD+50%
前衛2体:LUK-30%、クリダメ+50%
前衛1体:SPD-30%、スキルCD35%短縮
前衛なし:MOV-30%、DEF+50%
名称属性指定状態異常耐性
〇〇、□□
耐性
ゼノオーガ混乱、束縛火傷耐性200%、他耐性100%
神官ゾンビ沈黙、火傷
ゼノバット流血、ノックバック
ゼノスラッグ麻痺、気絶
デュルシーゼ凍結、猛毒

攻略 共通 Edit Edit

  • 奥義「【!】△△有利」があるため基本的にメインを有利属性統一にして挑むことになる。
    • 敵がとんでもなく硬いのでDEF低下デバフのスキルや奥義も必須、デバフを入れない状態だと限界まで鍛えていても半分も削れない。
  • スキル「【!】一部状態有利」のおかげでバリアが実質奥義ダメージバフになり、カウンターも大幅に強化される。ただ他の奥義やスキルほどエグい影響は発生しないので誤差とも言える、そこまで気にしなくても良い。
  • スキル「【!】◯◯、□□耐性有利」の後半効果対策は全状態異常耐性を含まずに指定された耐性を60%以上用意すればよい。
    • アリエスの宝珠は全状態異常耐性なため役に立たない。LUNATICに続きウリエル&ファウスティナは属性変更ができ汎用性が高くオススメだが[全]全状態異常耐性を持っているため耐性計算時は注意。
      • 実装当時は全状態異常耐性は個別耐性状況の一覧に加算されて表記されていたためかなりの混乱を起こした。現在は全属性耐性は別途に表記されている。
    • 以下と未満の表記ミスなのかプログラムのミスなのかは不明。61%以上必要に変更される可能性はある。
      • 実装当時は以下と未満の表記ミスがあったため混乱が起こった、現在は表記を未満に修正済み。
    • サブメンバーで属性を問わず[全]耐性(特大)をx2配置で片方の耐性を60%確保。
      メインメンバーは特定属性で防具+[全]耐性,もしくは防具+宝珠でもう片方の耐性60%確保するのが定石。
    • 耐性を諦めてゴリ押しもできなくはない、キャラや装備が整っていない場合は気絶などで相手の動きを止めればちょっとは削れる。
  • スキル「【!】戦場構成」のバフがあるため前衛4が最も削りやすい、ただし防御が下がるので適度な回復役が必須になる。次点で前衛2構成がよく削れる。

ソロ討伐を目指すのであれば覚醒実装されているキャラは覚醒させておきたい。
要求された状態異常耐性を満たしつつアタッカー、DEFデバッファー、バッファー×2で挑み、その様子を見て調整していくとよい。

攻略 ゼノオーガLUNATIC+(覇道) Edit Edit

オススメキャラ

編成例

攻略 神官ゾンビLUNATIC+(聖道) Edit Edit

オススメキャラ

編成例

攻略 ゼノバットLUNATIC+(魔道) Edit Edit

オススメキャラ

編成例

攻略 ゼノスラッグLUNATIC+(神輝) Edit Edit

オススメキャラ

編成例

攻略 デュルシーゼLUNATIC+(邪黒) Edit Edit

  • 要求される状態異常耐性は凍結と猛毒。
  • 宝珠の上側で猛毒耐性、下側で凍結耐性を確保できる。
    • 宝珠の位置が違うため耐性の確保が容易。耐性値に余裕があるならサブメンバーにメイユイ勇者オリアスをねじ込んでダメージを増やすことも出来る。

オススメキャラ

編成例

ゼノフリートLUNATIC+ Edit Edit

種別名称効果
奥義【!】異なる属性有利敵全員に250%ダメージを与え、戦場に同じ属性の敵が2体以上存在する場合、90秒間自身のDEF、DEF低下耐性、全状態異常耐性+50%(解除不可)
スキル【!】一部状態有利下記強化状態の敵が存在する場合、10秒間敵全員が効果を得る(解除不可)
挑発:スキルダメージ+350%
バリア:奥義ダメージ+350%
カウンター:カウンターダメージ+750%
プリザーブ:通常攻撃ダメージ+35%
【!】凍結、麻痺、呪詛耐性有利8秒間敵全員のクリティカルダメージ-50%、戦場に「凍結」、「麻痺」、「呪詛」耐性が40%以下の敵が存在する場合、敵全員の強化状態解除、5秒間強化状態付与不可(解除不可、全状態異常耐性は対象外)
【!】戦場構成戦闘開始時、自身のEP+100%、自身の被ダメージ-(20+DEF×0.035)%、不利属性の敵からの被ダメージ+30%。戦場の敵構成により、敵全員が効果を得る
前衛4体:DEF-30%、ATK+50%
前衛3体:ATK-30%、SPD+50%
前衛2体:LUK-30%、クリダメ+50%
前衛1体:SPD-30%、スキルCD35%短縮
前衛なし:MOV-30%、DEF+50%
名称属性指定状態異常耐性耐性
ゼノフリート凍結、麻痺、呪詛火傷耐性200%、他耐性120%

攻略 Edit Edit

オススメキャラ

編成例

コメント Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見てる人いるかわからんけどルナの編成パーティー教えてほしい -- [iZ7bBrAj2Dg] 2023-06-11 (日) 10:04:26
    • 動画リンクは賛否あるけど。解説動画見てから、その編成貼るのも不義理なきがするのよね。ということで貼る
      https://www.youtube.com/watch?v=eQE-R2Gld1E -- [qSDsPeVVjsA] 2023-06-11 (日) 12:58:57
      • まじ助かった…感謝 -- [eMNVuXSrQr.] 2023-06-24 (土) 17:26:54
  • 手持ちによるのかもしれないけど,ルナティックって基本弱点属性染めでパーティ組むのが普通なんですかね?それともごり押しでいけるんですかね? -- [ikDdgElvEf2] 2023-06-21 (水) 11:03:36
    • 弱点属性染めじゃないとダメージがガタ落ちするので厳しい。
      実際に比較したことないけど同じ効果は乗算ではなく加算と聞いているので、アタッカーが別属性の場合スキルの虚像とルミナスキュアで
      被ダメージが(20+DEF×0.02)%+30%+30%=(80+DEF×0.02)%減少
      と8割以上減らされることになるんじゃないかな -- [D0jnXVAYFyw] 2023-06-21 (水) 11:39:16
    • ウリエル&ファウスティナがあればどの属性も使えて便利。 あとナメクジは恐怖と自分ノックバックを使ってくるので、状態異常で黙らして殴ると一人でも余裕で倒せる。 属性染めでもバフ担当はレベルが低くても落ちなかったらいいのでアタッカーを全力で育てれば倒すだけならそこまで難しくはない。 -- [53TUAZrMprM] 2023-06-21 (水) 12:25:20
    • 勝手に補足
      編成はヒーラー1,残りをDPS,タンクに分配
      *状態異常の対応
      CCは完全、スリップダメは最低60%
      *挑発スキル持ち デバフ受け
      2枚編成が安定する
      *強めのヒーラーか全体バリア持ちが安定
      クリアだけなら、これで良いと思います
      MVP報酬は割りと大きいので、救援は半分削ってからいれましょう
      自動周回のMVP
      半分体感ですが、30~40sで17,500,000を削れれば取れます。恐らく. . .(ノルニス加入前)
      *DPSを完全に育成
      *CCスキル持ち

      DPSについて
      理想値を追い求めるなら、余分な育成をせず、各色テンプを目指してください
      ぶっちゃけ、自己バフ持ちのダガーかボウタイプなら何でも良いと思います。
      バフ込みでluck1000,SPD3000~4000に達すればおkです
      たまに例外で上タイプ以外でDPS張るキャラもいますので、調べて見てください
      お薦めは、好きなキャラを使うことです -- [sT8V0byNYXQ] 2023-06-21 (水) 20:20:43
    • お三方とも,めちゃくちゃ丁寧に教えてくれる...ありがとうございます! -- [P//IAnoVXy2] 2023-06-21 (水) 21:23:28
  • キャンペーンが始まるということで各ルナの攻略を書き足し。編成例はとりあえず入手性重視で書いたつもりですがもうちょっと追加したい所(飛鳥持ってる人は~みたいな感じで)。 -- [tTioKRnqOxY] 2023-07-05 (水) 20:19:41
    • ウリファウ皆勤じゃねーか!
      自分の編成確認したら、神騎、邪黒以外に入ってたわ
      個人的には編成例より、編成の軸を数人紹介する方が需要ありそう
      やらないけど -- [hikdxhc.sho] 2023-07-06 (木) 18:47:46
  • え、このページの編集者に神いる?ってぐらいありがたい。 -- [w6zFu3lJ86E] 2023-09-02 (土) 00:47:03
    • いつのまにか充実してるよねw ありがてぇ -- [EkXkv9eLjTA] 2023-11-05 (日) 20:28:13
  • 「宝珠の所持数が上限に達しました」
    このメッセージが表示される状態だとEXTRA以下の宝珠をドロップしない救援戦にも参加等が出来ない
    ゼノフリート戦とイベントやLUNATICならわかるが、それ以外は何故?w -- [282OAma27c6] 2023-12-22 (金) 11:51:37
  • おススメパーティ編集してくれた方マジで感謝
    おかげでようやくワンパンできて自動でチケット消費できるようになった -- [Gws7CaBOGds] 2024-02-02 (金) 08:40:13
  • LUNATIC+全体的に硬すぎぃ
    耐性2つ盛らないと強化消されるから編成も限られるし

    とりあえずデュルシーゼの編成
    リッターフライハイト
    リッターシトリー
    水着アルミナ
    リッターアスフォディル

    とにかく攻撃が痛いので回復し続けないと沈む
    編成スキルのせいで火力落ちるけど、アスフォディルをリッタールキフグスに変えるともうちょっと事故りにくくなる -- [rnNdIwjfTF6] 2024-02-03 (土) 10:52:43
    • 補足するとサブにはモラクスと鎖エル入れて、全員に凍結耐性のグラウベン持たせれば耐性はクリア出来るね -- [qs8RqwP66A.] 2024-02-03 (土) 13:15:38
    • 耐性63以上盛って範囲から外しても強化付与無効が飛んでくるの自分だけ?それとも宝珠の「耐性〇%」とかアリエスセット効果とかで計算式から除外されてるのがある?
      既存の強化除去されてないから「耐性クリアしてたら除去はしないよ、それとは別で強化状態無効はいれるけど」って事でいいの? -- [wWv02JgBAvA] 2024-02-04 (日) 03:34:12
      • この編成通りでそれなら、アルミナの全耐性分が除外されるから70にしないといけない

        だけどアルミナのスキルで火力のフライハイトは強化付与無効を踏み倒せるから、あとはバフと回復盛ってゴリ押すって編成 -- [rnNdIwjfTF6] 2024-02-04 (日) 08:10:10
  • すみません初心者なのでわかりません。
    おすすめ編成に「アタッカーの編成位置を右端にするのをお忘れなく」と書いてあることの意味が分かりません。
    ①右端とは編成4人目という意味ですか?
    ②そうするとどんな効果があるのですか? -- 1[wy8dauVkYc2] 2024-02-03 (土) 19:43:35
    • ①YES ②バフ対象に並び順も関係しているみたいだからです(全キャラHP全快だと左側がHP少ない扱い右側がHP多い扱い)。ただし公式に明言されていないので検証が間違っていたり仕様変更される可能性はあります。 -- [6bp/fw6brS6] 2024-02-03 (土) 20:49:41
    • なるほどHP高い人にバフがかかるような編成の場合は効果があるということですね。
      ありがとうございます! -- 1[wy8dauVkYc2] 2024-02-04 (日) 03:33:46
      • HPとかじゃなくて、全て条件が一致した場合に配置4人目から順に適応するという謎仕様の為、バフが一番かかり易いという話
        バフの条件次第で配置無視できたりするので(編成1人目に確定で入る場合等)編成の順番に思い入れがなく不安なら4人目に配置するということ -- [282OAma27c6] 2024-02-05 (月) 16:58:10
  • LUNATIC+を追加しにくいなと感じたのでひとまず並びを変更しました。以前の方が良いとかあれば遠慮なくコメントください。 -- [6bp/fw6brS6] 2024-02-03 (土) 20:21:27
  • ゼノバットルナティックプラスの編成例って他にありますか? -- [x0Mo.mVVuJg] 2024-02-06 (火) 15:18:31
    • クレール、ウシャナー、ブランノイ、クリレーシのスキル編成とかどうです。 大体90秒ほど -- [hdIjmS.XqtM] 2024-02-06 (火) 23:19:44
    • 水着ルンシャン+バエル+αとか。ガブリエル2種も使えますが手動になるので面倒かな
      サブに魔魔ルシ、流血耐性15以上ならアスモなしで編成自由度を上げられます(ノクバ防具と流血耐性宝珠) -- [cYWKKD42r/2] 2024-02-06 (火) 23:38:01
  • ゼノフリートLUNA+のお勧めにリッター・アモン入ってないな。
    覚醒前提だけど恒常枠で全体に麻痺・凍結耐性20%だから持ち物検査的に他よりハードル低そうだが…。 -- [8c9B0.xHinI] 2024-02-12 (月) 00:23:01
    • マジかマジだ
      気づかずに麻痺凍結耐性目当てに2021ガチャの交換券でブラックサンタ貰ってきてしまった…… -- [UNkuxxsdDH.] 2024-02-18 (日) 19:32:25
  • オーガ+のバレ魔編成、レラジエの耐性は適応してないと思うんだが -- [OSS3mXtyYmE] 2024-02-19 (月) 01:41:38
  • 復帰したらやりごたえのある難易度出ててうれしい
    オリアスを使いたいだけの耐性無視でゼノフリ時間内討伐できました
    希望オリアス、水着アルミナ、ネフィラタ、シユウ、サブに審判ガブとザエボス
    シユウはウシャナでもできそうだけど自環境では無理でした -- [KaGJDGfo/.c] 2024-03-07 (木) 15:42:22
    • おめ&おかえり オリアスでルナ+イフなら オリアス ルシフェル バレアシュ メイドジリアン サブ審判ガブ アモンで一分半くらい オリアスみたいな全体バフをかけるアタッカーは同傾向のルシフェルとかと並べて運用できるのでこの編成でもオリアストップだったりする  -- [hdIjmS.XqtM] 2024-03-07 (木) 22:13:44
  • 魔道バルベリ編成でオーガ+行けたので嬉しさカキコさせて欲しい。
    学カリン学リリネル(無装備、ウリファウが撤退するまでサブ出さない為の枠)ウリファウ、ゲヘナ業。サブに夏カリン天、ハロベール天。
    ウリファウが秘紋100でギリまで粘っちゃうけど、何とか30秒までに撤退してくれた。多分耐性何も考えなくてもソロ討伐出来る珍しい例だと思う。多分。 -- [xd0Cz7NwvUk] 2024-04-07 (日) 08:00:05
  • この攻略ページすごいたすかるます
    編集者に感謝 -- [IuK7.QZbs1Q] 2024-04-18 (木) 19:42:47
  • ゼノフリートLUNA+はともかく、通常のLUNAはもう完全に凍結編成でどうにかなりますねー
    ヒュドナに加えてバレエルケーニッヒアシュタロスとグレースとウリファウでバフもりもりデバフもりもりでHPがもりもり減って楽しい -- [nYb0nLJjSRI] 2024-05-15 (水) 01:53:00
  • 編成例参考にルナ+の部隊組んだけど、ゼノバットとデュル様のやつは全然火力出せないな…ほかのはワンパンまでもってけたんだけどグラウベンや宝珠の問題なのかな? -- [Gws7CaBOGds] 2024-05-25 (土) 17:58:38
    • バット参考例編成はあまりガチ編成じゃないネタだから、ワンパンするならルンシャンやガブが欲しいとこだね -- [PZhKKKdhT52] 2024-05-26 (日) 01:48:13
    • ゼノバットはバエルやクリスマス御典医でDEFデバフ入れて水着ルン&シャンをアタッカーにするオール斧編成が一番楽かな。
      デュルシーゼの参考編成はDEFデバフが全くいないからルキフグスやユミエルを入れて、アタッカーはジ・エンドにするのが良いと思う -- [xMaVQEIoHIY] 2024-05-26 (日) 01:50:47
    • なるほど、情報感謝、いろいろ試してみることにします -- [Gws7CaBOGds] 2024-05-26 (日) 10:22:09
      • デュル様は参考にならなさすぎたの書き換えといた -- [PZhKKKdhT52] 2024-05-27 (月) 15:36:31
  • 今更ですが、ゼノフリートLUNA+って宝珠ドロップしない仕様なのでしょうか?ゲーム内のドロップ一覧にはあるんですが、極端に確率が低いのか、20回ほど走ったのですが確認できませんでした。 -- [6OxTvlD5Bi6] 2024-06-10 (月) 13:50:09
    • ルナプラス系は宝珠ドロップがほぼ無いよ。宝珠厳選や宝珠売却の資金稼ぎが出来ないのでプラス単独で倒せる人も無印ルナ周回する回数は多い -- [PZhKKKdhT52] 2024-06-11 (火) 12:11:40
      • なるほど!ありがとうございます! -- [6OxTvlD5Bi6] 2024-07-11 (木) 13:17:41
  • やーっとLUNA+全種でとりあえず戦いになるようになったわ
    次はソロワンパン安定しないとこのテコ入れじゃな…… -- [aK7l.hdk6ww] 2024-06-21 (金) 12:43:18
  • ゼノオーガLUNATIC+にゼノモルフォの混乱耐性が助かる。カリンと合わせて条件満たせる。 -- [6OxTvlD5Bi6] 2024-07-12 (金) 19:17:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-09-02 (月) 02:22:27